グラブルはコッソリやってるのでナイショだぞ

AQUAworld
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詠唱R化によりWS死亡

新魔力転生メモ
ほぼ原文ママ

スペルビア
 スキルディレイ減少(%)
  魔力転生レベルの1/2分(最大50%減少)
 移動速度増加(%)
  魔力転生レベルの1/5分(最大20%減少)
 ASPD増加(%)
  魔力転生レベルの1/4分
  魔力転生レベル100時、追加で+10%(最大35&)
インウィディア
 消費SP減少(%)
  魔力転生レベルの1/2分(最大50%)
 スキル回復量増加(%)
  魔力転生レベルの4/5分(最大80%)
   対象スキル
    ヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリ
    スリムポーションピッチャー、ハイネスヒール、コルセオヒール
 スキル攻撃力増加(%)
  魔力転生レベル分(最大100%)
   対象スキル
    ブリッツビート、VS、GX、MC、プレッシャー、SBr、FA、CT、MA、ADS
イラ
 全種族物理特化(%)
  魔力転生レベル分(最大100%)←記述なしなので推測
 全種族魔法特化(%)
  魔力転生レベルの1/2分
  魔力転生レベル100時、追加で+25%(最大75%)
   対象種族
    無形、不死形、動物形、植物形、昆虫形、魚貝形、悪魔形、人間形、天使形、竜形
アケディア
 MHPMSP増加(%)
  魔力転生レベル分(最大100%)
 必中攻撃確率増加(%)
  魔力転生レベル分(最大100%)
 一定時間毎にHP25回復SP5回復
  100000ミリ秒/魔力転生レベル分(最大1000ミリ秒毎)
アワリティア
 所持限界重量増加
  魔力転生レベルの20倍分(最大2000)
 スキル使用可能
  グリードlv1使用可能(消費SP+30)
 特殊状態異常無効
  魔力転生レベル50以上時、速度減少、クアグマイア
  魔力転生レベル100時、ディスペル
 HPSP吸収効果(%)
  攻撃時、魔力転生レベルの確率でHP100回復SP3回復
グラ
 詠唱が中断されない
 詠唱時間減少(%)
  魔力転生レベル分(最大100%)
 オートスペル発動
  魔法攻撃時、3%の確率で自身にオートスペルサクラメントLv5
  魔力転生レベル100時、5%の確率で自身にオートスペルサクラメントLv5
ルクスリア
 全属性耐性増加(%)
  魔力転生レベルの1/5分
  魔力転生レベル100時、追加で10%(最大30%)
   対象属性
   無、水、地、火、風、毒、聖、闇、念、不死
 通常状態異常耐性(%)
  魔力転生レベル分(最大100%)
   対象状態異常
    毒、沈黙、暗黒、凍結、石化、睡眠、スタン、出血

セット効果

スペルビア&インウィディア
 スキル回復量増加(%)
  総合魔力転生レベルの1/10分(最大20%)
   対象スキル
    ヒール、ポーションピッチャー、サンクチュアリ
    スリムポーションピッチャー、ハイネスヒール、コルセオヒール
スペルビア&イラ
 詠唱時間減少(%)
  総合魔力転生レベルの1/10分(最大20%)
スペルビア&アケディア
 HP自然回復量増加(%)SP自然回復量増加(%)
  総合魔力転生レベルの5/2分(最大500%)
スペルビア&アワリティア
 クリダメ増加(%)

  総合魔力転生レベルの5/4分(最大250%)
スペルビア&グラ
 ボス属性のMdef無視(%)

  総合魔力転生レベルの1/5分(最大40%)
スペルビア&ルクスリア
 オートスペル発動

  被弾時、総合魔力転生レベル/20%の確率で加害対象にオートスペルディスペルLv5(最大10%)
インウィディア&イラ
 全種族物理特化(%)

  総合魔力転生レベルの1/8分(最大25%)
インウィディア&アケディア
 スキル攻撃力増加(%)

  総合魔力転生レベルの1/5分(最大40%)
   対象スキル
    ブリッツビート、VS、GX、MC、プレッシャー、SBr、FA、CT、MA、ADS
インウィディア&アワリティア
 所持限界重量増加

  総合魔力転生レベルの5倍分(最大1000)
インウィディア&グラ
 固定詠唱時間減少

  総合魔力転生レベルの1/10分(最大20%)
インウィディア&ルクスリア
 全属性耐性増加(%)

  総合魔力転生レベルの1/10分(最大20%)
   対象属性
    無、水、地、火、風、毒、聖、闇、念、不死
イラ&アケディア
 MHPMSP増加(%)

  総合魔力転生レベルの1/10分(最大20%)
イラ&アワリティア
 永続インデュア効果

イラ&グラ
 全種族魔法特化(%)

  総合魔力転生レベルの1/8分
   対象種族
    無形、不死形、動物形、植物形、昆虫形、魚貝形、悪魔形、人間形、天使形、竜形
イラ&ルクスリア
 物理攻撃を反射(%)

  総合魔力転生レベルの1/20分(最大10%)
アケディア&アワリティア
 HPSP吸収効果(%)

  攻撃時、総合魔力転生レベルの1/20の確率で与えたダメージの20%をHP吸収 10%をSP吸収
   *アワリティアのHPSP吸収効果はセット効果に変更となる
アケディア&グラ
 アケディアの回復量増加

  100000ミリ秒/アケディアのレベル毎 にHP50回復 SP7回復
アケディア&ルクスリア
 クリティカル攻撃態勢増加(%)

  総合魔力転生レベルの1/2分(最大100%)
アワリティア&グラ
 一般属性魔法特化(%)

  総合魔力転生レベルの1/5分(最大40%)
アワリティア&ルクスリア
 ノックバック無効

グラ&ルクスリア
 魔法耐性増加(%)

  総合魔力転生レベルの1/10分(最大20%)

さらばAQUAworld
といってもここんとこはサッパリ入ってなかったけど!
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │わ|゚ω゚ )  
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒
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AQUAworld|トラックバック(-)|コメント(2)
2010,11,25 16:58Edit

アップデート

Aquaworld大規模アップデート
某弓の方が魔力転生の説明するのにここを紹介しているらしい。いやん☆(ゝω・)v
ぐーぐるせんせいにAquaworldと打ち込むと予測変換に出てびびる
基本的に古い情報なので鵜呑みにしないでね!

レベルを100突破することができることが出来るようになったわけだけれども
器用貧乏イラスペWS先生のネックであったHPの少なさが良い感じに解消されて嬉しい
100オーバーはレベルが上がるほどEXP倍率が渋くなっていき
デスペナが怖くなるのでレベリングはPT推奨風味
臨時が活発になるかもしれない
生体6がやはり良さそうだけれど、ボスの共闘狩りもアリ。
ちょっと相談したところ楽なのはセイレン、ジゼル、マガレあたり?

パイルバンカー
 アスムがトバせるならボスで使えそう
フレイムランチャー
 待望の別属性ブレス・・・と思いきや
 微妙な範囲、且つコールドが当たらないmobにも当たらないという体たらく
 使いどころは無くもない
アームズキャノン
 追加の中では一番◎ ネックは多すぎるSP消費
 Lv3の3x3は範囲が狭すぎるため、ノックバックがあるところではLv2での運用推奨
エマージェンシークール
 ヒート状態解消に必須かもしれない
 怨霊とヒートの組み合わせで復帰→即死を繰り返す状態になるときがある
アナライズ
 効果自体はよさげだが持続時間が20秒と短い
 ボスにも有効らしい
ニュートラルバリアー
 使えそうな感じなのだけれど効果が実感出来ない
ステルスフィールド
 スケスケ
パワースイング
 ASPD依存で連射できる
 スタン効果付で簡易CTとして使えるがCTの肝の反射貫通はこれには恐らくついてない
 修正で両手斧を持つ場合最強の対単体スキルとなった
 片手の場合はロケットパンチでよろしい
 ダメージがばらつくのでMPを使おう
アックストルネード
 アックストルネードくんは"転校"したんだよ
AQUAworld|トラックバック(-)|コメント(0)
2010,10,25 21:39Edit

ランカー武器リー

猛威を振るっていたランカー武器が終焉を迎えた
とはいえランカーフランベルジュパラは
今だに手軽な汎用性の高いキャラであることに違いはない
勧めてしまったので言い訳がましくフォローしてみる
全く製造武器が見向きもされなかったのを鑑みれば
一時とはいえ脚光を浴びたので製造武器も本望だろう・・・南無・・・
始めたての人には便利なのは間違いないので是非使うべき

リヒ修正でリヒ上層があんまり稼げなくなってしまった
露天の活性化が狙いと聞いたけれど流通貨幣を減らすのはまた別問題な気がする
やりとりされる金額が小額化されるだけじゃないのかな
出店が一時的に増えるだろうけど
所持金の減少から買い控え→売れないから出さないとなる気がする
インフレの解決が目的なら効果は的面か・・・
元々zeny回収要素が多かったから他の鯖ほどのインフレを感じなかったけれども
ナゾの@gとかオリジナルDとか早くこないかな
AQUAworld|トラックバック(-)|コメント(0)
2010,07,28 21:40Edit

はうつーあくあ鯖

はうつーAQUAWorld鯖

ゲームをやるときに攻略wikiとか見ながらやっちゃう人向け

まずゼロピー十個、鉄一個、星の欠片三個を集めよう
そして/blacksmith @who+でログインしているランカーを確認して超強いナイフを作ってもらおう
これが正しく"超強い"
超FLEEや念属性だろうがおかまいなしである
カードが挿せない、スキル倍率がかからないといった欠点もあるが補って余りある
後々も使い道があるので過剰して折ったりせずに大事にとっておこう


序盤のお金稼ぎはトレジャーボックス、もしくは買い取り代行がオススメ
前者はメインカプラから飛べる露天マップの北のミミックnpcから。
元手はかかるがプラスになる。金貨はランクアップに必要なので取っておこう
また、微量ではあるがトレジャーポイントもたまる
ポイントと交換できる装備には元からランダムでカードが刺さっており、
例えばダブルニンブルなんてものも手に入る可能性がある。夢が広がる。

次に買い取り。同じく露天マップのカプラnpc群の一番左の郵便ポストがnpcだ
ユーザーの買い取り依頼が登録でき、いつでも納品することができる
オリやエルあたりの買い取りがあれば集めて売りつけよう、つうか、売ってください

これ以外にも青箱集め、生体4↑コイン集めなどなどある
後者は新規には敷居が高い


ある程度軌道に乗ってきたらゴスと金を取りにいこう
mobの通常攻撃が無属性の設定なので、ゴスは必須に近い
ゴス金が揃えば晴れて生体4デビューが可能になる

強職が教えろダボが!という人にはパラ作成がオススメ
ランカー製の超強いフランベルジェ(精錬値7↑で +ASPD15%)
Lサクレ(フランとのセット効果 通常攻撃の範囲化)
さらにフランの火力を加速する1HQ
元々の防御性能と相まって魔力転生がなくてもかなり強い
スロットに1キャラいると便利そうな雰囲気

魔力転生のススメ

100転生となると相当なEXPを稼がなくてはならないので教範使用は必須
出来ればプロ噴水北西のポイントショップの100倍教範を使うこと
蜃気楼の塔に途中帰還でもよいので細目に参加していればすぐ溜る
転生NPC周りの仕様変更に伴い、ノビ転生の条件が変わった
ケンセイ、スパノビ経由をする場合PM魂が必要となってしまった
PM魂の準備できるのであればケンセイスパノビ経由がEXPテーブル的に圧倒的に早い
また、同種類の魔力転生の場合回数が加算されるようになった
要するに20回で魔力転生→イラ→20lvイラ→次20回目で魔力転生→イラ→40lvイラ となる
1転生毎に転生費用が上昇していき、最終的に20回以降転生毎に6Mかかるようになる
というわけで20転生毎に魔力転生を行うことにより転生費用の節約ができる

EXPを稼ぐには生体4↑が一番効率が良いのでここで狩れる職で転生すること
4Fの場合リンカーが魔法反射バフを振りまくようになり魔法職はツラい

レッツゴー転生

まずランカーナイフ、MBクリップは必須
転生直後lv1の状態でこの二つを装備し、OD2Fに突っ込む
ゼノーク様のご機嫌によるが1,2分で50ぐらいまで上がるはず
転生ボーナスの値と職により前後するが生体に行けるところまで上げて生体へ
他の狩場を経由しても良い

実際はソロでやるよりもペアで牽引役、お座りに別れた方が断然早い
5転生毎に交互お座りでもよいので一緒にやる人を探すべきである

4Fの場合、牽引役は上記のパラ若しくはEDPアサクロが敷居低くてお勧め
安定且つ装備への要求が低いのはパラ
6F転生が流行しつつあるが、こちらもパラでいけると思われる
但しフルコートがないとだるい
お座り側はノビのままOD2Fでベース49まで上げて町に戻り転職、牽引役と合流の繰返し
二次職に転職する必要はない

200転生は根気がいる事だけは覚悟しておくべき

AQUAworld|トラックバック(-)|コメント(1)
2010,07,19 16:57Edit

見たと言われて恥ずかしくなって更新した

Aquaworld鯖

魔力転生統廃合後適当にまとめた
間違ってたらすまぬ

スペルビア
 スキルディレイタイム 消費転生回数/2減少
 移動速度 消費転生回数/5%増加
 Aspd 消費転生回数/5%増加
  消費転生回数が100の場合追加でASPD+5%

インウィディア
 消費SP 消費転生回数/2%減少
 回復スキル 消費転生回数に応じて%増加
  (ヒール、サンク、PP、スリムPP、コルセオヒール、ハイネスヒール)
 攻撃スキル 消費転生回数に応じて%増加
  (ブリッツビート、VS、GX、マジッククラッシャー、プレッシャー、SBr、FA、CT、MA、ADS)

イラ
 物理、魔法ダメージ 消費転生回数%増加

アケディア
 MHP/MSP 消費転生回数%増加
 必中確率 消費転生回数%増加
 HP/SP自然回復力 消費転生回数x5%増加
 HPR+25/s SPR+5/s

アワリティア
 永続インデュア
 最大所持重量 消費転生回数x20%増加
 Criダメージ 消費転生回数x2%増加
  消費転生回数が100回で追加Criダメージ+50%
 吸収効果
  転生回数が30回 攻撃時10%で与ダメの5%HP吸収 1%SP吸収
  転生回数が50回 攻撃時10%で与ダメの10%HP吸収 5%SP吸収
  転生回数が100回 攻撃時10%で与ダメの20%HP吸収 10%SP吸収
 特定スキルの無効化
  転生回数が50回 DA QM
  転生回数が100回 DA QM ディスペル

グラ
 キャストキャンセル無効
 キャストタイム 消費転生回数/2%減少
 固定キャストタイム 魔法攻撃時5%で自分にASサクラメントlv5
 転生回数が100回 ASサクラメントは5%の確率で自身に発動する(追加ってこと?)
 MDEF無視
  転生回数が100回 ボス属性mob以外のmdef10%無視

ルクスリア
 状態異常耐性 消費転生回数%増加
 (沈黙混乱暗黒毒呪い出血睡眠凍結石化スタン)
 属性耐性 消費転生回数/5%増加
 (無水地火風毒聖闇念)
 Cri攻撃無効化 消費転生回数%増加

お前は秘書さんまだやってたんだ と言う

フォーラム常駐してて、更新あったとき、暇なときインする程度です


イラ鉄板として残り1枠がスペルビア有力か?
ディレイ減少諸々オマケが強すぎる…
100転スペルビアキエル2枚でディレイ無 ASPD195達成も楽
とりあえずイラ、スペルビア+キエル1でコールドスロワー強すぎワロタ

以下独善的妄想なので斜め読み推奨
インウィディアの攻撃スキルは統廃合前の種族%が乗ってなかったスキル(多分)
統廃合後のイラが乗り(多分無理)、且つインウィディアが乗れば…。
アケディアはバーサクLK、阿修羅用なふいんき?アリかも
アワリティアはスナ用
グラはWizにしたってヴェスパスペルビアでいいんちゃうと思う
ルクスリアは単純に全ダメージ20%カット強い
AQUAworld|トラックバック(-)|コメント(0)
2010,06,26 13:15Edit
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